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Hin
A human being.

你好!这里是 Hin 的个人网站 (。・ω・。)

我是一个爱好技术和游戏的开发者,虽然技术还在不断学习中,但至少在努力着喵~ 除了编程和游戏,我还喜欢动漫、漫画、摄影、音乐还有逛各种有趣的展览。

🛠️ 技术栈

Web 前端开发

在本科期间,我学习了前端开发技术栈,包括:

实战项目:

  • 🎯 校园运动场预约脚本 - 帮助同学解决抢场地难题的油猴脚本
  • 📐 线性插值器 - 数值计算的 Web 应用
  • 🔧 CNC 插值工具 - 基于 Electron 的课程项目

推荐资源:MDN Web 文档 - 由 Mozilla 维护的权威 Web 开发文档

游戏开发

游戏开发让我深刻理解到,创造一个完整的游戏远不止编写代码,还包括:

  • 🎮 游戏设计: 玩法机制设计、用户体验优化
  • ⚖️ 平衡性调整: 难度曲线、数值平衡
  • 🎨 视觉设计: UI/UX、美术风格
  • 🔊 音效设计: 背景音乐、音效反馈

桌面应用开发

WPF 机器人控制系统:

  • 语言: C#, C++/CLI
  • 架构: MVVM + 依赖注入 (DI)
  • 功能:
    • 机器人关节精确控制
    • 视觉系统相机管理
    • 外围设备集成控制
    • 伺服控制业务逻辑

WinUI3 装配系统上位机:

  • 技术栈: C#, WinUI3
  • 特点: 现代化 UI 设计,更优雅的用户体验
  • 架构优势: 通过 DI 模式优雅管理多设备单例服务

🎓 学术成果

🎮 游戏

游戏是我的另一大爱好,平时玩的的游戏类型也比较广泛。以下是我比较喜欢且推荐的一些游戏:

  • 策略经营类
    • 《缺氧》
    • P 社游戏(如《维多利亚3》、《十字军之王3》)
  • 剧情体验类
    • 《刺客信条》
    • 《奇异人生》
    • 《底特律:变人》
    • 《博德之门3》
  • 独立游戏
    • 《空洞骑士》
    • 《Gris》
    • 《S4U》
  • 音律游戏
    • 《喵斯快跑》
    • 《太鼓达人》
  • 移动端游戏
    • 《明日方舟》

最后更新: 2025年